AlphaGo
KI, die erstmals einen Go-Weltklassespieler schlug.
AlphaGo war ein von DeepMind entwickeltes Programm, das 2016 den Profispieler Lee Sedol im Brettspiel Go besiegte. Go galt wegen seiner riesigen Zahl möglicher Stellungen lange als besonders schwer für Computer. AlphaGo kombinierte tiefe neuronale Netze mit einer Baumsuche und markierte einen viel beachteten Durchbruch des bestärkenden Lernens.