Sony bringt KI-Upscaling QSSR auf die Standard-PS5
Abgespeckte PSSR-Variante läuft auf der regulären Konsole
Mit KI erstellt◆ Fakten auf einen Blick
- Sony hat QSSR (Quick Spectral Super Resolution) für die reguläre PlayStation 5 eingeführt.
- QSSR ist eine abgespeckte Variante des Upscalers PSSR, den Sony bislang nur auf der PS5 Pro anbot.
- Die ersten Spiele mit QSSR-Unterstützung sind Marvel's Wolverine und Ghost of Yōtei; beide erhielten am Donnerstag entsprechende Patches.
- QSSR wurde in Kooperation mit AMD entwickelt (Projekt Amethyst).
- QSSR basiert auf einem verschlankten neuronalen Netz, dessen Implementierung Sony von Hand auf die Hardware der PS5 abgestimmt hat.
- Sony veröffentlichte die Ankündigung in einem Blog-Eintrag am Donnerstag.
Sony bringt KI-Upscaling QSSR auf die Standard-PS5
Sony hat Quick Spectral Super Resolution (QSSR) für die reguläre PlayStation 5 eingeführt. Damit unterstützt erstmals auch die Standard-Konsole KI-gestütztes Upscaling für eine bessere Bildqualität. QSSR ist eine abgespeckte Variante des Upscalers PSSR, den Sony bislang nur auf der PlayStation 5 Pro anbot. Die ersten Spiele mit QSSR-Unterstützung sind Marvel's Wolverine und Ghost of Yōtei; beide erhielten am Donnerstag entsprechende Patches. Sony beschreibt QSSR in einem Blog-Eintrag als „neue Performance-Stufe“ seines KI-Upscalings. Die Technik wurde in Kooperation mit AMD entwickelt und basiert auf einem verschlankten neuronalen Netz, dessen Implementierung Sony von Hand auf die Hardware der PS5 abgestimmt hat. QSSR bringe laut Sony merkliche Verbesserungen bei Bilddetails und Bildstabilität im Vergleich zu früheren Upscaling-Methoden. Der große Bruder PSSR bleibe auf der PS5 Pro der Maßstab. Zuvor hatte Sony erklärt, die reguläre PS5 habe nicht genug GPU-Leistung für PSSR-Verbesserungen; mit QSSR wird nun eine recheneffizientere Variante nachgereicht.
Technik und Einordnung: Verschlanktes Netz trotz früherer Skepsis
Die sechs Jahre alte Standard-PS5 hatte zuletzt weniger Aufmerksamkeit erhalten, während Sony die PS5 Pro vorantrieb. Nun bringt Sony eine abgespeckte Version seiner Upscaling-Technik auf die Basis-PS5, die Spiele auf 4K-Fernsehern etwas schärfer aussehen lassen könnte. QSSR wurde in Kooperation mit AMD im Projekt Amethyst entwickelt, der Zusammenarbeit zwischen AMD und PlayStation. Sony hatte PSSR bereits Anfang des Jahres auf der PS5 Pro eingeführt; damals erklärte das Unternehmen, die reguläre PS5 habe nicht genug GPU-Leistung für diese Upscaling-Verbesserungen. Nun beschreibt Sony in einem Blog-Eintrag, wie QSSR einigen PS5-Spielen einen Schub geben soll. Technisch basiert QSSR auf einem verschlankten neuronalen Netz, dessen Architektur Sony nach eigenen Angaben gestrafft hat, um das KI-Upscaling auf der älteren Hardware der PS5 lauffähig zu machen. Die Implementierung wurde von Hand auf die PS5-Hardware abgestimmt. PlayStation-Principal-Engineer Daniel Craig spricht von merklichen Verbesserungen bei Bilddetails und Bildstabilität im Vergleich zu früheren Upscaling-Methoden. PSSR bleibt laut Sony der „gold standard“ auf der PS5 Pro. Mit QSSR wird nun eine abgespeckte Lösung nachgereicht, die auf der vorhandenen Hardware läuft.



