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ElevenLabs startet Ads Engine: Werbemittel lokalisieren und plattformübergreifend ausspielen

Die neue Lösung automatisiert die Anpassung von Werbekreativen für verschiedene Sprachen und Märkte und liefert sie direkt an Google Ads, Meta Ads und LinkedIn Ads aus – auf Basis des node-basierten Canvas ElevenCreative Flows.

Veröffentlicht: 18.07.2026 ·2 Min Lesezeit
ElevenLabs startet Ads Engine: Werbemittel lokalisieren und plattformübergreifend ausspielenMit KI erstellt

Ads Engine: Lokalisierung und Direktausspielung auf Werbeplattformen

ElevenLabs hat mit der Ads Engine einen neuen Produktbereich innerhalb von ElevenCreative vorgestellt. Die erste Fähigkeit ist die automatisierte Lokalisierung von Werbemitteln. Ausgangspunkt ist ein typisches Problem digitaler Werbetreibender: Kampagnen, die im Heimatmarkt erfolgreich laufen, lassen sich nur mit separaten Produktionszyklen, eigenen Budgets und mehrwöchigen Vorlaufzeiten auf weitere Sprachen und Regionen ausweiten. Die Ads Engine adressiert diesen Engpass, indem sie bestehende Kreative automatisch anpasst und direkt an Google Ads, Meta Ads und LinkedIn Ads übermittelt.

Technisch durchläuft die Ads Engine dabei eine mehrstufige Pipeline innerhalb von ElevenCreative Flows: Zunächst wird das Ausgangsmaterial analysiert – bei Videos werden Tonspuren per Spracherkennung extrahiert und Texteinblendungen erfasst. Anschließend übersetzt die Engine Skripte und Textelemente in die Zielsprachen, generiert mithilfe der ElevenLabs-Sprachmodelle neue Voiceovers und passt die Lippensynchronisation an. Bild- und Videoelemente werden über die angebundenen Modelle formatiert und für die jeweilige Plattform optimiert. Abschließend werden die lokalisierten Werbemittel über die entsprechenden Plattform-APIs direkt in die Werbekonten von Google Ads, Meta Ads und LinkedIn Ads ausgespielt.

Technische Grundlage: Der node-basierte Canvas ElevenCreative Flows

Die Ads Engine baut auf ElevenCreative Flows auf, einer visuellen, node-basierten Arbeitsfläche. Sie verbindet über 50 Bild- und Videomodelle sowie sämtliche Audio-Modelle von ElevenLabs in einer einheitlichen Umgebung. Jeder Verarbeitungsschritt – etwa Bildgenerierung, Animation, Sprachausgabe, Lippensynchronisation oder Musikuntermalung – wird als eigenständiger Knoten (Node) abgebildet, der seinen Output an den nächsten Knoten weitergibt.

Diese modulare Architektur ist der Schlüssel für die Flexibilität der Ads Engine. Jeder Knoten arbeitet unabhängig und kann einzeln neu konfiguriert werden, ohne die gesamte Pipeline zu beeinträchtigen. Wird beispielsweise nur die Zielsprache geändert, muss lediglich der Übersetzungs- und der Voiceover-Knoten neu berechnet werden; alle anderen Knoten bleiben unverändert. Dadurch lassen sich extrem schnell neue Varianten generieren: Ein Werbetreibender kann etwa per Knopfdruck eine andere Stimme, ein anderes Videomodell oder ein angepasstes Skript ausprobieren, ohne die komplette Produktionskette neu aufbauen zu müssen. So werden Dutzende kreativer Varianten in kürzester Zeit testbar.

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